クライアント一覧 · プラットフォーム別

Clashのダウンロードとインストーラー

OSを選び、対応するプロセッサアーキテクチャを確認してください。GUIクライアントは日常的な設定や接続に、単体のMihomoコアは独自の環境構築に使います。

DESKTOP / WINDOWS

Windowsクライアント

このページのデスクトップ版インストーラーは主にx64向けです。「設定 → システム → バージョン情報」でシステムの種類を確認してください。ARMデバイスでは、Windows搭載というだけで適合すると判断せず、互換実行環境も確認する必要があります。

Clash Plus

おすすめ

Windowsに初めてインストールする場合はこちら。ダウンロードしたインストーラーを実行してインストールし、その後サブスクリプションを読み込みます。クライアントを入れただけでは、利用可能な設定は自動作成されません。システムプロキシはOSの設定に従うアプリに適しています。TUNの権限や有効化方法はクライアントの案内に従ってください。

x64 · EXE

公式サイト:clashplus.io

Clash Verge Rev

Mihomoをベースにしたデスクトップ向けGUIクライアントです。サブスクリプション管理、ルールによる振り分け、プロキシの切り替えに対応しています。画面上で設定を管理したい方に適しています。他のクライアントから移行する場合は設定を読み込んだうえで、オーバーライド、サービスモード、システムプロキシの設定を確認してください。

x64 · EXE

FlClash

Flutterで開発されたクロスプラットフォームのGUIクライアントで、Mihomoコアを使用します。PCとスマートフォンで似た操作感を求める場合に選択肢になります。同じサブスクリプションを読み込んでも、接続方法やアプリの権限はデバイスごとに設定してください。

AMD64 · EXE

Clash Nyanpasu

Clashエコシステムのデスクトップ向けGUIクライアントのひとつです。別の設定管理方法を試したい場合に適しています。インストール後は有効な設定とコアを確認してください。プロトコル非対応や設定項目のエラーが発生した場合は、再インストールを繰り返すのではなく、使用中のコアがその機能に対応しているかを確認しましょう。

x64 · EXE

Clash for Windows

メンテナンス終了

旧環境からの移行や設定の比較に使うアーカイブ版インストーラーです。古いコアは、新しいプロトコルや設定項目に対応していない場合があります。新規インストールには、上記のクライアントを優先してください。移行時は元の設定をバックアップし、複数のクライアントに同時にシステムプロキシを制御させないでください。

Windows · アーカイブ

Windowsのシステム要件とインストール条件

確認項目選び方と操作
アーキテクチャこのセクションの標準インストーラーはx64向けです。対応するOSバージョンは各インストーラーの案内を確認してください。
インストール権限サービスのインストール、仮想ネットワークアダプター、TUN関連の操作で管理者権限が求められる場合があります。日常的な操作まで常に管理者権限で実行しないでください。
初回起動設定が正常に読み込まれることを確認してから、システムプロキシを有効にしてください。クライアントを終了する前にプロキシ制御を解除し、無効なローカルプロキシ設定が残らないようにします。

インストール後の確認

インストールから設定完了まで

ダウンロードで解決するのはプログラムのインストールまでです。接続には、設定、権限、プロキシによる通信制御の3つがすべて必要です。

設定を読み込んでから接続を有効化

クライアントを開いたら、設定またはサブスクリプションの管理画面から、利用権限のあるURLまたはローカルファイルを読み込みます。解析が完了したら、想定したプロキシグループとルールが設定に表示されることを確認し、その設定を選択してください。ダウンロードが成功しているのに設定一覧が空の場合、通常はインストール失敗ではありません。サブスクリプションの有効性、クライアントの形式対応、参照先のリソースにアクセスできるかを確認しましょう。

通信を制御するクライアントは1つにする

1台のデバイスに複数のクライアントをインストールしておくことはできますが、複数のクライアントでシステムプロキシ、VPN、TUNを同時に有効にするのは避けてください。切り替え時は元の接続を停止し、システムプロキシが解除されたことを確認してから、新しいクライアントを起動します。両方の画面で動作中と表示されても、実際にどちらが通信を処理しているか分かりにくくなり、ポートやルートの競合も起きやすくなります。

設定の移行とプログラムの更新は分けて行う

現在のクライアントが正常に動作している場合は、ローカルルール、オーバーライド、サブスクリプションの入手元を保存してから更新または乗り換えを行ってください。設定の保存方法はクライアントごとに異なります。サブスクリプションの更新で直接編集したファイルが上書きされたり、画面上のオーバーライドがYAMLと一緒に書き出されなかったりすることがあります。移行後はプロキシグループ、DNS、TUN、ログイン時の起動設定を順に確認してください。設定名が同じというだけで、移行完了と判断しないでください。

操作手順はサブスクリプションの読み込みと接続ガイドをご覧ください。画面やコアの対応範囲を比べる場合はクライアント比較を確認してください。接続後にアクセスできない、更新に失敗するなどの問題は、ヘルプセンターで状況に合った対処方法を探せます。

ダウンロードに関するよくある質問

インストーラーとアーキテクチャの選び方

初めてインストールする場合、どのClashクライアントを選べばいいですか?

Windows、macOS、Android、iOSではClash Plus、LinuxではClash Verge Revから確認するのがおすすめです。OSとプロセッサに合ったインストーラーを選び、利用するサブスクリプションのプロトコルとコアの互換性も確認してください。画面や設定の違いを詳しく知りたい場合は、クライアント比較ページをご覧ください。

ARM64、x64、ユニバーサル版はどう選べばいいですか?

まずシステム設定でプロセッサのアーキテクチャを確認してください。x64とAMD64は通常、同じ64ビットアーキテクチャを指し、ARM64とは別のものです。Androidではarm64-v8aがARM64、armeabi-v7aが32ビットARMに対応します。ユニバーサル版には複数のアーキテクチャが含まれます。ボタンの表記だけでなく実際のファイル名も確認してください。このページのmacOS項目には、現在x64ファイルが指定されているものがあり、Apple Siliconネイティブ版として扱うことはできません。

インストール後にサブスクリプションの読み込みが必要なのはなぜですか?

クライアントは設定を読み込み、プロキシやルールを管理するソフトウェアです。インストーラーを入れただけでプロキシサービスが使えるわけではありません。インストール後、利用権限のあるサブスクリプションまたはローカル設定を読み込み、設定を選択してから、手順に沿ってシステムプロキシまたはVPN接続を有効にしてください。サブスクリプションURLには認証情報が含まれる場合があるため、公開しないでください。

クライアントを更新する前に、何を保存しておけばいいですか?

ローカル設定、オーバーライド、プロキシグループの選択内容、引き継ぎたい画面設定を保存し、現在利用しているサブスクリプションの入手元も記録してください。更新前にクライアントを終了し、更新後に設定とプロキシの状態を確認します。別のクライアントへ移行する場合、データフォルダー全体をそのまま上書きせず、設定を読み込んでから項目ごとに差異を確認してください。

開発が終了したクライアントは、どのような用途で使えますか?

Clash for WindowsとClashX Metaのアーカイブ版は、旧環境からの移行、設定の比較、互換性の再現などに利用できます。開発終了後は、OSへの対応や不具合修正が継続されるとは限りません。新規インストールでは、現在もメンテナンスされていて用途に合うクライアントを選びましょう。

MihomoコアとGUIクライアントは両方ダウンロードする必要がありますか?

通常は不要です。GUIクライアントは、利用するコアを同梱または管理していることが多いため、一般的なPC・スマートフォンではクライアントのインストール手順に従ってください。単体のMihomoバイナリは、サーバーやルーター、プロセスを自分で管理するユーザー向けです。設定、権限、起動方法、ログ管理は各自で用意する必要があります。

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